Visualizziamo un testo su un display LCD con la scheda NucleoF401RE

Visualizziamo un testo su un display LCD con la scheda NucleoF401RE

Visualizziamo un testo su un display LCD CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Workspace: Getting-started-with-NUCLEO-F401RE-and-mbedOS Progetto: stm32nucleof401re_05_lcd Materiale: Scheda NucleoF401RE – Cavo micro USB – DisplayLCD – Interfaccia I2C – cavi dupont In questo progetto di esempio, vedremo come visualizzare messaggi su un display LCD. Utilizziamo la toolchain già vista qui. Apriamo il progetto con un doppio click. Il […]

Perlatecnica in giuria alla Nao Challenge 2018

Perlatecnica in giuria alla Nao Challenge 2018

Domani, 10 Marzo 2018, il Presidente dell’Associazione Perlatecnica, Mauro D’Angelo, farà parte della giuria alla semifinale per il Sud Italia della gara di robotica Nao Challenge 2018. La gara si svolgerà presso l’Istituto Superiore Statale Pitagora di Pozzuoli(NA). Parteciperanno alla competizione 23 squadre prevenienti da: Campania  18 Calabria  2 Molise  1 Puglia 1 Lazio 1 La […]

TEDI 2018: Fiera della tecnica e della didattica innovativa

TEDI 2018: Fiera della tecnica e della didattica innovativa

Per il secondo anno, Perlatecnica  è partner della “Fiera della tecnica e della didattica innovativa”, TEDI 2018. La fiera “NASCE DALLA VOLONTÀ DI FAR CONOSCERE ALLA COLLETTIVITÀ TUTTO IL LAVORO SVOLTO DALLA SCUOLA NEL NOSTRO QUOTIDIANO: UN LAVORO SVOLTO CON PROFESSIONALITÀ E DEDIZIONE METTENDO AL CENTRO SEMPRE LO STUDENTE E LA SUA COMPLESSITÀ. UNA FIERA, UN’OCCASIONE […]

Scriviamo in un file su SDcard con la scheda NucleoF401RE

Scriviamo in un file su SDcard con la scheda NucleoF401RE

Scriviamo in un file su SDcard CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ Workspace: Getting-started-with-NUCLEO-F401RE-and-mbedOS Progetto: stm32nucleof401re_04_sdcard Materiale: Scheda NucleoF401RE – Cavo micro USB – Lettore SD card – SD card – cavi dupont In questo progetto di esempio, vedremo come creare e scrivere in un file in una SDcard. Utilizziamo la toolchain già vista qui. Apriamo il progetto con […]

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